甘い スロット 別 積み
水道橋 パチンコ

登場キャラクターの学園の生徒全員が何かの「超高校級の才能」を持つハイスピード推理アクションアドベンチャゲーム「甘い 甘い スロット~甘い 甘い スロット~」がA+ARTタイプの甘い 甘い スロットで登場!
初出はPSPゲームで無名新規タイトルであったため、情報初出時の注目度は低かったが、ドラえもん役でおなじみ大山のぶ代を初めとした豪華声優陣が公開されたことで、徐々に注目を集め始め、口コミで好評が広まり、小説やスマホ/PlayStation/PCゲームの発売・アニメなどになり現在ではシリーズ累計全世界250万本出荷!
「甘い スロット 別 積み」の基本情報から最新の甘い 甘い スロット情報を随時更新していきます。
それでは詳細をご覧ください。
甘い スロット 別 積み
おばけ らんど 2023
設定 |
PVボーナス 1 |
PVボーナス 2 |
チャレンジ ボーナス |
モノクマ チャレンジ |
---|---|---|---|---|
1 | 1/897.8 | 1/464.8 | 1/528.5 | 1/897.8 |
2 | 1/422.8 | |||
3 | 1/394.8 | |||
4 | 1/339.6 | |||
5 | 1/303.4 | |||
6 | 1/293.9 |
設定 | ART初当たり | PAYOUT |
---|---|---|
1 | 1/443.8 | 97.7% |
2 | 98.9% | |
3 | 100.9% | |
4 | 103.6% | |
5 | 105.8% | |
6 | 106.3% |
水道橋 パチンコ
ボーナス水道橋 パチンコ | |
---|---|
小役 | 設定1~6 |
弱チェリー | 5.44% |
スイカ | 8.36% |
強チャンス目 | 100% |
モノクマリプレイ(通常時) | 100% |
モノクマリプレイ(ART中) | 15.5% |
設定 | 強チェリー | 弱チャンス目 |
---|---|---|
1 | 43.1% | 48.7% |
2 | 30.5% | 63.3% |
3 | 48.1% | 48.7% |
4 | 30.5% | 68.7% |
5 | 55.7% | 48.7% |
6 | 46.6% | 63.8% |
■実質ボーナス確率
ボーナス実質出現率 | ||||
---|---|---|---|---|
小役 |
PVボーナス 1 |
PVボーナス 2 |
チャレンジ ボーナス |
モノクマ チャレンジ |
単独成立 | 1/16384 | - | - | - |
弱チェリー | 1/2520 | 1/8192 | 1/2259 | 1/10922 |
強チェリー | 1/16384 | 下表参照 | 1/16384 | 1/1524 |
スイカ | 1/2621 | 1/16384 | 1/2048 | 1/5461 |
弱チャンス目 | 1/16384 | 下表参照 | 1/16384 | 1/1524 |
強チャンス目 | 1/16384 | 1/2621 | 1/2184 | 1/16384 |
モノクマリプレイ | 1/10922 | 1/10922 | - | - |
強チェリー・弱スイカ+PVボーナス2確率 | ||
---|---|---|
設定 | 強チェリー | 弱チャンス目 |
1 | 1/897.8 | 1/2621.4 |
2 | 1/2621.4 | 1/753.3 |
3 | 1/668.7 | 1/2621.4 |
4 | 1/2621.4 | 1/524.3 |
5 | 1/442.8 | 1/2621.4 |
6 | 1/728.2 | 1/728.2 |
甘い スロット イベント 岐阜

甘い スロット イベント 岐阜 | |
---|---|
キャラ画面 | 示唆内容 |
![]() 舞薗さやか |
奇数設定示唆 |
![]() 霧切響子 |
奇数設定示唆 |
![]() 朝比奈葵 |
奇数設定示唆 |
![]() セレスティア・ルーデンベルク |
奇数設定示唆 |
![]() 不二咲千尋 |
偶数設定示唆 |
![]() 大神さくら |
偶数設定示唆 |
![]() 腐川冬子マ |
偶数設定示唆 |
![]() 江ノ島盾子 |
設定2以上確定 |
![]() 全員集合 |
設定4以上確定 |
モノクマ揃い時に出現するキャラ画面によって設定示唆。
モノクマ揃いは通常時・PVボーナス1中・モノクマチャンス中・ART中に発生する可能性あり。
PVボーナス1
PVボーナス1 | |
---|---|
契機 | 赤7揃い |
獲得枚数 | 209枚 |
ART期待度 | 38% |
備考 | カットイン発生時にモノクマ揃いでART確定 |
PVボーナス2
PVボーナス2 | |
---|---|
契機 | 青7揃い |
獲得枚数 | 159枚 |
ART期待度 | 1.79~2.84% |
備考 |
ボーナス成立時にART抽選 ビタ押しで設定推測あり |
ART当選時はチャプター6確定。(ART中のセットループ率約90%)
甘い スロット 別 積み
ビタ押し成功ororPVボーナス・ART終了画面 | |
---|---|
キャラのコスプレ画面 | 示唆内容 |
制服コスプレ(青)![]() 朝比奈葵 |
奇数設定示唆 |
制服コスプレ(青)![]() 不二咲千尋 |
奇数設定示唆 |
制服コスプレ(青)![]() 舞薗さやか |
奇数設定示唆 |
バニーガールコスプレ(緑)![]() 朝比奈葵 |
偶数設定示唆 |
バニーガールコスプレ(緑)![]() 霧切響子 |
偶数設定示唆 |
バニーガールコスプレ(緑)![]() 江ノ島盾子 |
偶数設定示唆 |
バニーガールコスプレ(緑)![]() 腐川冬子 |
偶数設定示唆 |
着物コスプレ(緑)![]() 朝比奈葵 |
偶数設定示唆 |
着物コスプレ(緑)![]() 霧切響子 |
偶数設定示唆 |
着物コスプレ(緑)![]() 江ノ島盾子 |
偶数設定示唆 |
着物コスプレ(緑)![]() 舞薗さやか |
偶数設定示唆 |
コスプレ集合(紫)![]() メイドこまる |
設定2以上確定 |
コスプレ集合(紫)![]() 制服3人 |
設定4以上確定 |
コスプレ集合(紫)![]() バニーガール4人 |
設定4以上確定 |
コスプレ集合(紫)![]() 着物4人 |
設定4以上確定 |
メイド4人![]() |
設定6確定 |
PVボーナス中、順押しナビ発生時に左リールに「リプレイ・赤7・赤7」をビタ押し成功時orPVボーナス・ART終了画面でのボタンPUSHでキャラのコスプレ画面が出現。
コスプレの内容によって設定示唆。
チャレンジボーナス
チャレンジボーナス | |
---|---|
契機 | 赤7/赤7/BAR |
獲得枚数 | 24枚 |
ART期待度 | 51% |
備考 | ボーナス成立時にART抽選 |
ART当選時はボーナス中の演出で告知。
演出によってART期待度が変化し、基本は「調査タイム」、「だんがんハイスクール」ならARTの期待大!
モノクマチャレンジ
チャレンジボーナス | |
---|---|
契機 | 青7/青7/BAR |
獲得枚数 | 30枚 |
ART期待度 | 71% |
備考 | カットイン発生時にモノクマ揃いでART確定 |
演出はノーマル/ハイパーの2種類あり、ハイパーなら大量ストックの期待大!
ボーナス開始時にノーマルでも、10G継続すれば内部的にハイパーに昇格!
滞在状態別ノーマル/ハイパー振り分け | ||
---|---|---|
モード | ノーマル | ハイパー |
低確 | 80.8% | 19.1% |
高確A | 80.4% | 19.5% |
高確B | 50.0% | 50.0% |
※ART(議論パート中)はハイパー確定
水道橋 パチンコ
水道橋 パチンコ | |
---|---|
純増 | 約1.0枚 |
継続ゲーム数 |
前半エピソード15or25G 後半議論パート平均24G |
ART継続率 |
50%or70%or90% (振り分け=1:1:1) |
備考 | 矛盾証言者撃破でART継続 |
仕置人 スマパチ
ARTの前半「エピソードパート」は主にセットストック抽選、ARTの後半「議論パート」は主にセット継続抽選。■ART開始時
ART開始時にARTレベルと初期レベルを抽選。
初期チャプター別ARTレベル振り分け | ||
---|---|---|
ARTレベル | チャプター1 | チャプター6 |
LV1+ストック0 | 33.2% | 0% |
LV1+ストック1 | 0.39% | |
LV2+ストック0 | 32.8% | |
LV2+ストック1 | 0.39% | |
LV3+ストック0 | 32.8% | 99.6% |
LV3+ストック1 | 0.39% | 0.39% |
■ART準備中~エピソードパート中
ART準備中とエピソードパート中は小役・ボーナスでセットストックを抽選。
成立役別ストック期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
弱チェリー | 0.78% |
強チェリー | 12.5% |
スイカ | 6.25% |
弱チャンス目 | 25.0% |
モノクマリプレイ | 100% |
閃きアナグラム | 12.5% |
■議論パート中
議論パート開始時に決定された5人の証言者が毎ゲーム1人ずつ証言。
証言者の中に1人「矛盾証言者」がいて、矛盾証言者を論破できればセット継続。
ベルやレア小役成立時の一部で論破抽選、当選すればその証言者を論破!
矛盾証言者以外のキャラで論破抽選に当選すると撃破となり、次ゲーム以降発言しなくなる。
→1セットで最大5回論破抽選に当選すれば継続確定!
ベル成立時の論破期待度 | |
---|---|
レベル | 期待度 |
LV1 | 19.9% |
LV2 | 33.5% |
LV3 | 52.7% |
精神集中 | 100% |
フィーバータイム | 25.0% |
レア小役成立時は論破or特殊能力を抽選。
レア小役成立時の論破期待度 | |||
---|---|---|---|
小役 | 論破 | ゲーム数+5G | 精神集中 |
弱チェリー | 0% | 19.9% | 6.25% |
強チェリー | 33.2% | 0% | 66.8% |
スイカ | 0% | 19.9% | 6.25% |
強チャンス目 | 33.2% | 0% | 66.8% |
論議パート終了時に矛盾証言者を論破できていない場合は最終ジャッジへ。
ストックあり時は継続確定、ストックなし時は残り証言者の数に応じて継続抽選。
残り人数別継続期待度 | |
---|---|
残り人数 | 期待度 |
5人 | 0.39% |
4人 | 10.1% |
3人 | 20.3% |
2人 | 33.2% |
1人 | 50.0% |
仕置人 スマパチ
■セット開始~論議パート突入時の抽選各セット開始時に、後半パートでのマシンガントークバトル(MTB)突入抽選。
MTBなら継続確定!
後半パート振り分け | |
---|---|
後半パート | チャプター1 |
ノンストップ論議(通常) | 99.6% |
MTB | 0.39% |
論議パート突入時は、証言者パターンを振り分け。
証言者パターン振り分け | ||
---|---|---|
パターン | 振り分け | 特徴 |
通常パターン | 84.00% | - |
![]() お助けキャラ1出現 |
6.24% | 撃破で5G延長 |
![]() お助けキャラ2出現 |
3.12% | 撃破で精神集中突入 |
![]() お助けキャラ3出現 |
3.12% | 撃破でMTB突入 |
![]() タッグキャラ出現 |
3.12% | 片方撃破でMTBへ |
![]() オールモノクマ |
0.39% | 撃破でMTBへ |
証言者パターンと同時に、議論パートの継続ゲーム数を振り分け。
ゲーム数が長いほど継続期待度アップ。
議論パート継続ゲーム数振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 期待度 |
20G | 58.5% |
21G | 6.25% |
22G | |
23G | |
24G | |
25G | |
26G | 1.95% |
27G | |
28G | |
29G | |
30G | |
100G | 0.39% |
ゲーム数表示は常に残り20Gからスタート→21G目以降はDANGER表示。
■論議パート突破時の抽選
矛盾証言者撃破(セット継続)時に、消化ゲーム数・論破人数・精神集中/MTB突入状況によって評価発表。
評価内容によってセットストック抽選。
評価が良いほど複数ストックの期待度アップ!
評価が優ならストック濃厚!
内部的には各評価項目でポイントを加算し、総合ポイントによってストックを抽選。
消化ゲーム数別獲得ポイント | |
---|---|
ゲーム数 | ポイント |
1~05G | 40pt |
6~10G | 20pt |
11~20G | 5pt |
21G以上 | 0pt |
クリア時論破人数別獲得ポイント | |
---|---|
人数 | ポイント |
1人目で論破 | 30pt |
2人目で論破 | 10pt |
3人目で論破 | 5pt |
4or5人目で論破 | 0pt |
精神集中突入での獲得ポイント | |
---|---|
項目 | ポイント |
精神集中突入 | 10pt |
精神集中中クリア | 10pt |
フィーバータイム突入での獲得ポイント | |
---|---|
項目 | ポイント |
フィーバータイム突入 | 10pt |
フィーバータイム中クリア | 20pt |
獲得ポイント別ストック抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
ストック | 0~39pt | 40~69pt | 70~99pt | 100pt以上 |
なし | 99.6% | 89.8% | 0% | 0% |
ストック1個 | 0.39% | 8.59% | 87.5% | 0% |
ストック2個 | 0% | 0.39% | 6.25% | 75.3% |
ストック3個 | 3.91% | 8.20% | ||
ストック4個 | 1.56% | 8.20% | ||
ストック5個 | 0.78% | 8.20% |
2個以上のストックはストック特化ゾーン「モノクマッシュ」で告知。
マシンガントークバトル(MTB)
マシンガントークバトルに突入すれば、セット継続確定!突入から10G継続し、この間に相手のライフを0にすればセットストックも確定!
ライフ減少数は、成立役ごとに振り分け。
強チェリーや弱チャンス目なら一撃撃破確定!
内部的には相手のライフをポイントで管理。
2ptでライフが1個減少し、20個減少(=40pt獲得)で勝利!
成立役別ポイント振り分け | |||
---|---|---|---|
小役 | ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
1pt(2pt) | 0.39% | 0% | 0% |
2pt(4pt) | 23.0% | ||
4pt(8pt) | 46.8% | ||
6pt(12pt) | 23.4% | ||
10pt(20pt) | 4.30% | 75.0% | |
40pt(40pt) | 1.95% | 25.0% | 100% |
小役 | スイカ | 弱チャンス目 | |
1pt(2pt) | 0% | 0% | |
2pt(4pt) | |||
4pt(8pt) | |||
6pt(12pt) | |||
10pt(20pt) | 75.0% | ||
40pt(40pt) | 25.0% | 100% |
MTB後のストック振り分け | ||
---|---|---|
ストック | バトル敗北 | バトル勝利 |
なし | 99.6% | 0% |
ストック1個 | 0.39% | 88.2% |
ストック2個 | 0% | 6.25% |
ストック3個 | 3.13% | |
ストック4個 | 1.56% | |
ストック5個 | 0.78% |
おばけ らんど 2023
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